Иллюстрация моды — это передача моды через диаграмму; наглядное пособие по дизайну, объясненное через модные журналы и модных иллюстраторов. Различные иллюстрации, описывающие моду, существовали с тех пор, как появилась одежда. Иллюстрация сыграла важную роль в дизайне одежды или платьев с тех пор, как эволюция моды и различные учреждения, отвечающие за обучение модной иллюстрации, сыграли важную роль в практике дизайна одежды. Модная иллюстрация — это произведение искусства, в котором мода объясняется и сообщается.
Фэшн-иллюстрация — это искусство передачи модных идей в визуальной форме, которая берет свое начало в иллюстрации, рисовании и живописи и также известна как фэшн-скетчинг. Он в основном используется модельерами для мозгового штурма своих идей на бумаге или в цифровом виде. Эскиз моды играет важную роль в дизайне для предварительного просмотра и визуализации дизайна перед пошивом реальной одежды.
Но это не значит, что фэшн-иллюстратор — это фэшн-дизайнер, потому что есть две профессии. Иллюстратор моды чаще будет работать в журнале, книге, рекламе и других средствах массовой информации, которые работают над модными кампаниями и модными эскизами. Между тем, модельер - это тот, кто занимается дизайном одежды от начала до конечного результата проектирования одежды и одежды для некоторых брендов.
Модные иллюстрации можно найти в журналах, рекламных объявлениях брендов одежды и бутиках как самостоятельные произведения искусства. В качестве альтернативы, технические эскизы, называемые плоскими, используются модельерами для передачи идеи дизайна модельеру или изготовителю. Эскизы технического дизайна в индустрии моды обычно придерживаются строгих правил, но красота иллюстрации заключается в том, что художники моды могут свободно создавать рисунки фигур и цифровое искусство, которые гораздо более креативны.
Дизайнеры используют такие средства, как гуашь, маркер, пастель и тушь, чтобы передать детали одежды и чувство, которое вызывает художник. С появлением цифрового искусства некоторые художники-иллюстраторы моды начали создавать иллюстрации с использованием компьютерного программного обеспечения. Художники часто начинают набросок модной одежды с наброска фигуры, называемой кроки, и строят на ее основе образ. Художник заботится о том, чтобы передать ткани и силуэты, используемые в одежде. Обычно они изображают одежду на фигуре с преувеличенными пропорциями 9 или 10 голов. Художник обычно находит образцы ткани или образцы, чтобы имитировать их в своем рисунке.